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Visualización en tiempo real

    Línea de investigación: Repercusión

    Descripción de la repercusión

    La informática gráfica en tiempo real es la subárea de la informática gráfica que se enfoca en producir y analizar imágenes en tiempo real. El término se utiliza frecuentemente en referencia a gráficos 3D interactivos, usualmente utilizando la GPU. El objetivo de la informática gráfica es generar imágenes con ordenadores utilizando ciertas métricas deseadas. Esta imagen frecuentemente se llama cuadro. Qué tan rápido se generen esas imágenes en un dado segundo determina el grado de interactividad del método. El feedback es usualmente la principal motivación para utilizar los gráficos en tiempo real en aplicaciones. La visualización en tiempo real requiere el uso combinado de varias técnicas, desde estrategias de nivel de detalle, hasta técnicas de texturado e iluminación avanzados